产品设计哲学概要【3】:好的设计,让你感觉到自己像似变了个人

“人不可能面面俱到,只能选择做自己最想做的,而对我来说,那就是色彩。”
--梵高

设计哲学,是设计师的倔强
是他走的路,是他眼里的光
产品设计哲学,是设计师的气质和性格。
这是一种倔强,是他说出的话,是他要走的路,是他眼里的光。
宿华曾讲过快手的产品哲学:“我希望产品,能够帮助每一个个体把他一生的回忆记录下来。”
“每一个个体、每一个个人他自己看到的世界、他观察到的外部、他看到的自己把它记录下来,每个人的小世界会在我们的平台上分享给所有其他人,汇总在一起,形成这个世界的记忆,形成这个世界的投影,形成这个世界的一面镜子,每个人可以在镜子里面看到其它的人,也可以看到自己。这就是我们能够提供的社会价值。”
戴森Dyson的吹风筒,是你能在这个星球上找到的最好的吹风筒。你可能暂时无法买一台保时捷,但你可以使用Dyson的吹风筒,去体会风扬秀发的感受。
戴森曾被问及:“造一个Dyson分几步?”
他思考了一会儿,说:“第一,你先找到一个常用的物品;第二,分析并找到影响人们使用的痛点;第三,花精力解决它。”
戴森的回答并无特别,但这就是这固执倔强,让设计动作回归到“人”的身上,回到使用痛点并采取行动。
设计的目标是人,而非产品。

“哲学”二字,代表着
对美好生活的基本信念
在产品设计的语境中,“哲学”代表着设计师对于美好生活的基本信念。
首先,这包含你是如何理解设计的,是如何诠释世界的,是如理解人的渴望和需求的,是如何理解产品与用户的关系的。
设计师也会在哲学观点中,宣告了自己的审美取向。
有些哲学思考,会依托当时的社会背景,会呼应艺术文化趋势,或者找到形式上的适应方法。苹果的app图标设计风格,也经历了从拟真到扁平的变化。
有时,这种哲学表述,还会包括道德伦理责任,例如对于环保的主张等。

关于好的设计
拉姆斯的十条原则

德国设计师迪特·拉姆斯(Dieter Rams)曾经这样阐述他的设计理念,“少,却更好”(Less, but better)。
拉姆斯的设计,实用易懂,风格简约,色彩干净,多是黑白灰色调,外观构型简单,服务于功能(form follows funtion)
拉姆斯提出的“好的设计”的十条原则(ten principles of “good design”),这些原则至今仍被广泛认可。这也代表了他的设计哲学:
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好的设计,是具有创新性的(good design is innovative),设计师需要竭尽全力去挖掘新技术的潜力,因为新技术给创新设计提供了新的机会。
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好的设计,是好用的设计(good design makes a product useful),产品是使用的,但不仅仅是满足使用功能,同时也要满足心理功能、审美功能。好的设计,集中在好的使用性,而摒弃一切阻碍好用性的问题。
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好的设计,是好看的,具有审美水平的(good design is aesthetic),拉姆斯认为,好的设计,是既好用又好看的,也就是形式和功能统一的,只有满足人们各方面功能需求的设计,才有可能达到好看的水平。
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好的设计是容易理解的,(good design makes a product understandable),好的产品设计结构清晰,产品能自己解释自身使用方法的设计,无须说明书帮忙。
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好的设计是不显眼的设计(good design is unobtrusive),好多产品都是工具,无须艺术装饰,因此,这类产品应该中性、低调(be both neutral and restrained),给使用者自己发挥的空间。
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好的设计,是诚挚的设计(good design is honest),产品的使用目的达到了就行了,无须画蛇添足的创新、表现、增加价值感,更不要给消费者产品本身没有或者达不到的空头许诺感。
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好的设计,是经久耐用的产品(good design is long - lasting),设计要避免追逐时尚,所以也就不会过时。一流设计网提示不像时尚产品,普通产品总是可以使用好多年,即便在当今这个用毕即弃的社会中,好的耐用产品依然可以毫不过时地使用下去。
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好的设计,是精心关注细节的设计(good design is thorough down to the last detail),在设计中不要留下任何不足、遗憾,设计程序准确细心,是对消费者的负责。
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好的设计,是保护自然环境的设计(good design is environmentally friendly),当今的产品设计是环境保护的重要手段,一方面通过产品的生命周期保护自然资源,另一方面减少物理、视觉上的污染。
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好的设计,是尽量做到少设计(good design is as little design as possible),设计少,而产品更好,是因为少设计迫使设计师集所有的产品关键于一身,产品不必为非需要的功能承受沉重的负担,设计因此恢复到纯粹、简单。

(左侧是早期拉姆斯设计的计算器,右侧是苹果手机早期计算器App的设计,遵循“好的设计”的原则)

好的设计会让你感觉到
自己像似变了个人
有时,好的创意就像是稍纵即逝的闪电,一旦错过,就无影无踪。除了悟性和机缘,总有些章法可循,让创意超越可望不可求的运气。
当梵高将自己化身为色彩,他眼里的世界,和他笔下的世界并无二致。春天就是门前的樱花绽放,夜晚就是银河灿烂,丰收就是麦浪滚滚,希望就是向日葵盛开。当他成为色彩,也就成了创意本身。
若你想成为歌者,云彩流动也是律动,花开叶落皆有声。若你想成为作家,路人私语和狗叫都会化身故事。
当你与要成为的设计师密不可分的时候,你会给予自己耐心。好的物造都经得起日子的历练。
好的设计,不只是找到解决方案,而是会让你感觉自己仿若变了个人。
** 扩展阅读 **
产品设计哲学概要【1】消费主义对于产品设计哲学的影响
产品设计哲学概要【2】:观念、视角、和品味
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来源:XT