2024.12.27
关于产品设计,总是会想起这句话,“人们并不想买6毫米的钻头”
谈起有效的设计,我总是会想起《设计心理学》里的这段话:
“人们并不想买6毫米的钻头。他们想要的是6毫米的孔!人们买钻头,这不是真正的目标。
或许,他们想把新买的书架固定在墙上。那么,为什么不开发一种不需要孔的书架安装方法呢?或者,根本不需要书架的书呢?”
—《设计心理学》
使用者真正的目标
很多设计问题,往往是重复「合乎逻辑」的错误而已。最容易忽视的,是人类本来的行为方式。
设计的目的,是帮助用户实现目标。
99%的设计是不值一提的。
有四个设计要素,别忘了,始终别忘了。
识别、理解、操作和反馈,这是基础的基础,也是容易忘却的。
识别:第一印象
识别,是设计的起点。
用户记住产品。这是一个优秀的设计应该具备高辨识度的视觉元素,如色彩、形状和符号。
重要的事情,就是只保留一个重要的事情。
还记得Google 的搜索栏不,简洁直观。
这是设计自信
“我有能力,放弃其他的一切!”

全球机场采用图形指示,如方向、飞机、行李符号,即使语言不同,也能快速传达信息。

- 理解:化繁为简
易于理解,是让用户迅速掌握产品的使用方法。
这需要直观的界面,并且信息结构符合认知习惯。
用户采用熟知的表达和操作。
iPhone 中滑动解锁,直观自然,
配有动画提示,引导解锁操作。

IKEA 的说明书,图示代替文字,
即使没有语言基础,也能组装家具。

⠀
- 操作:减少用户负担
易于操作,让用户轻松完成任务。
时间学习短,操作步骤少,提供必要的指引。
Instagram 在屏幕中拇指滑动即可刷新内容。

- 反馈:增强用户的控制感
反馈,是设计中容易忽视的元素,也是最能体现设计功力的元素。
通过反馈,用户了解操作结果,知晓当前状态。
反馈可以是视觉、听觉或触觉的,
及时反馈会增强用户信心。
反馈缺失,用户会找不到北。
微信的反馈非常细腻,文档发送后,出现的小对勾动画告诉用户操作成功。

设计心理学家唐纳德·A·诺曼,曾经提到:
“优秀的设计,比糟糕的设计更难被注意到,原因是优秀的设计很好地契合了我们的需求,融入我们的生活,难以被察觉。
相反,那些糟糕的设计,因为自身的不完善,而更加引人注目。”
找到使用者目标,就摸到了产品的真相。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ynLOuGCNXZ8YXQXvCRdumw
来源:XT
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