如何将用户需求转化为软件产品设计?

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昨天,一个同学问了一个问题,在产品设计过程中,产品经理是如何将「用户需求」转化为软件产品功能设计的?
如何将需求转化为功能?
对于很多产品经理而言,这好像是个潜移默化、自然而然的过程。
从客户访谈、搜集需求、到做优先级排序、然后做数据设计、画原型、获取反馈、优化设计、开发测试上线。
然而,如果从跨领域的数字化变革而言,或者需要培养产品经理角度来说,这个问题就显得非同寻常。
个人以为,从需求到功能设计,是产品经理创造力的「涌现」的过程,它需要很多方面的积累。
这种「涌现」,有的时候要看看运气。
相同的需求,不同的产品经理会拿出完全不同的甚至截然相反的设计方案。这样的运气也有很大的风险,同时这种运气很难传承。

它引发的其他相关的问题
如何将需求转化为功能?这个问题背后,也隐含着一系列数字化转型过程中至关重要的问题:
从非数字化场景,到数字化场景的转化,究竟发生了哪些改变?
- 数字化转型的难点究竟在哪里?*
*从具体的用户需求,到底如何实现了软件功能? *
如何对用户的需求进行优先级排序?
如何对于产品功能的迭代进行优先级排序?
用户需求和痛点,与产品功能需求有什么不同?
- 产品经理在需求到功能的转化过程中,究竟发挥怎样的作用?*
产品经理,从小白到高手的成长路径和关键技能是什么?
企业的管理者和决策者,在数字化转型的过程中,扮演怎样的角色?承担怎样的责任(风险)?扩展怎样的技能?
- 这个转型过程中,这些方法和技能如何实施,确保风险可控?*
……

冰山以下的部分
数字化的过程,从左到右从非数字化场景到数字化场景的关键影响的要素,并非一一对应的关系,是n:m的关系。
从n个影响用户需求的因素,到m个数字化实现过程中,涉及到的是产品经理的学习、实践、创造力涌现、重构的过程。
影响非数字化场景的用户需求的角度n:
工作成果:成就
用户角色:职责、目标
用户问题:要求、需求,痛点
个体行为方式:习惯,能力,信念
线下流程:人+人,
管理模式:层级组织结构和管理模式
管理目标:KPI,P/L
旧的组织文化:封闭、指令型、权力驱动
用来构造数字化场景的关键要素m:
数据:字段、值、消息、图表、报警
新的用户角色:新的职能/功能/数据,分域分权
软件交互:视图列表、按钮、菜单、表单、视觉
技术因素:架构、存储、计算、统计;
用户体验:新习惯、新能力
协作关系:人+系统,丰富,开放,内外连接,可扩展
其他隐含因素:新的角色,如线上运营、后台管理员、基础配置、数据结构化,灵活敏捷的研发迭代的流程
非系统化因素:新战略、新组织、新流程、新文化、安全包容的心理环境、新的价值观等
大多人都只会关注那些看得到的部分,例如听得到的需求,看得到的功能。
软件产品设计的真正的难点,在于「看不到」的隐含需求,非系统化的因素、以及「隐含能力」的沉淀。
同时,这些冰山以下的东西,决定了一个数字化产品的价值,数字化转型的可持续性。

产品经理的关键能力
产品经理自我发展和实践中,可以关注几种关键能力的沉淀:
【同理心】对于用户体验的理解和感同身受的能力。
【商业敏锐度】财务、流程、商业模式、业务战略、组织分工等
【沟通和影响能力】通过高质量的聆听、发问,能够识别很多隐含需求,并影响他人组织分工。
【判断能力】分析、分类、优先级的判断能力。
【系统思考能力】:利用UML/实体关系图等工具,对于复杂协作系统的描述、表达与设计。
【觉察和勇气】:觉察内在的感受、情绪,面对失败的勇气,并从中学习,持续优化。
培养任何技能,很多道理,知道了也不一定能够做到。做不到,也相当于不知道。
持续参与到产品设计和实践过程中,从问题中寻找答案,从失败中品尝成功的滋味,在实践中扩展边界,那时,改变就发生了。
于人,如此,于事,也如此。
匆匆拙笔,很难给出合格的答案,但确实找到了一个好问题。

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来源:XT