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文章 · Writing
写产品、写代码,
也记一些自己的念头。
共 15 篇 · 2014–2026
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2016
11·02
请珍惜会写PPT的人
我曾经几乎每天的生活都在糟糕的PPT中度过,要么是看到奇丑无比,味同嚼蜡的PPT,要么应邀去改一些毫无逻辑和头绪的PPT。 在不吹牛逼会死的职场生涯,不会写PPT前途渺茫,会写PPT也会被搞个…
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05·30
设计师,你属于什么境界?
下图某自助快递取货站的交互界面, 我曾经手持取件码, 站在它面前苦思冥想好长时间 也无法将快件取出。 为了考验产品设计师的水准, 我把这个曾经让我无比郁闷的设计给他(她), 然后听他(她)对这…
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05·09
读懂达达-《杜尚访谈录》
达达就是打到一切,反对一切 达达是冲水马桶 达达是积极进取 但是粗暴涌动的一种艺术态度 它要抹平一切的那种勇气 像魂魄一样的游荡在以“美学”为标准的艺术界 绘画在达达看来是没有地位的 靠视网膜…
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04·09
Seb Lester 字体设计大赏
英国设计师 当然也是书法家 Seb Lester , 这位艺术大神犹如神笔马良。 他随手写下一个超市购物的清单 在网上标价350英镑 他开发的字体和视觉作品, 被应用于苹果,美国航天局,纽约时…
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04·08
什么是“现代”
奥斯汀在《设计师不读书》中有一篇文章“什么是现代?”, 这个问题的提出和答案, 对于艺术,对于设计,甚至对于产品开发都非常非常重要。 Charles Eames如此解读“现代” “利用你这一代…
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03·16
【阅读】《形式感》读后感
我认为,只要是设计,无论是何种设计,就应该有章可循。 大家都知道产品的外在形式美极其重要,但是对于大多数理工背景的产品管理人员而言,视觉设计确实是个黑盒子,在视觉设计的整个过程都感到无能为力。…
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03·07
“防呆” 不如 “容呆”
1 所谓“防呆”设计 防呆(日语:ポカヨケ;英语:Fool-proofing)是一种预防矫正的行为约束手段,运用避免产生错误的限制方法,让操作者不需要花费注意力、也不需要经验与专业知识即可直接…
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03·07
所谓“好的设计”
评价“好的设计”,我有三个标准: - 看得明白:认知负荷很低。 - 用的顺手:使用目标顺利达成。 - 激发渴望:让旁观者想要拥有 iPod就是一系列让人爱不释手的“好的设计”,不是一个,而是一…
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03·02
我爱包豪斯
在我们办公室的角落里,有一把包豪斯风格的沙发, 造型现代而且非常舒适。包豪斯的风格,设计原则对我的审美标准和喜好影响非常非常大。它让我领略到艺术,设计,制造之间息息相关的脉动。它启发我用“为人…
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02·28
四个提高创造力的简化策略(多图)
复杂是所有产品设计师的死敌,有些复杂来自于环境,有些复杂来自于欲望,有些复杂来自于信息不对称。要解决这些复杂性,设计师需要保持冷静和克制。去洞察客户需求背后的动机,在种种行为中汲取简化的动力。…
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02·19
BTRAX:设计师的七种气质
1 关注日常生活中不起眼的视觉要素 比如在超市或便利店购物时,常常会选择包装更赏心悦目的那款。去一家餐厅吃饭,如果自己的衣服跟餐厅的主色调一致就会心里发堵。常常对公交车上印刷广告的字体选择或排…
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02·18
老炮儿已成灰
曾经那些辉煌无比,叱诧风云的老炮儿如今都是夕阳西下或已驾鹤西去。无论规模,影响力和技术实力,管理能力,这些老炮儿都非寻常之辈,究竟是哪把杀猪刀,在时代的菜板上,把他们剁个细碎。 1999年,互…
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02·17
艺术创作和产品设计的区别
艺术和设计的界限模糊,但又却区别很大。它们对人的影响不同,但又互相作用。这是个大问题,也是个好问题:艺术和设计的区别是什么? 我个人的体会是: - 好的艺术作品会激发别人多种多样的感觉和体会,…
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01·24
伤心的密码
输入密码是今天生活中不择不扣的最高频的行为活动。其使用频率远高于衣食住行刷牙洗脸。密码是我生活中最为忍无可忍,并且一直在忍的对象。 很多企业应用和IT安全专家要求,密码要设计成大小字幕混排包含…
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01·07
【转】心理学在产品设计中的问题
当我们在讨论产品设计的时候,我们在讨论些什么?这个问题可能有 N 多个答案。本文来自友心人 (微信号yosumn) 的 “创业心理学专栏”,译自《Applied Psychology in S…
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