2024/08/03 · 5 分钟

使用者目标:六边形产品经理的制胜策略(1)

设计成长创新

设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考

用户研究的核心

在于探询使****用者目标

产品经理,好像是六边形战士,既要做产品设计师,又要做用户价值的捍卫者,既要渐进迭代,又要破局创新。这一种成长路径非常长的工作。

用户研究,是产品经理的基础工作之一。我认为,用户研究的核心,在于探询使用者目标。“有效的”产品,是建立在使用者目标基础之上的。对于使用者目标的假设错了,产品设计无异于无源之水,无本之木。

从使用者目标来规划产品,有很多好处:

  1. 这是一个容易掌握的方法

  2. 这是一个衡量产品设计框架

  3. 将注意力拉回到使用者身上

  4. 较低的初始化成本

  5. 减少过度设计浪费

  6. 容易搜集反馈和用户研究

  7. 容易建立团队协作沟通

**脱离了使用者目标,用户至上只是空谈。**后续我会写几篇,把「使用者目标」这个话题展开讨论。

产品设计的失败,是这样开始的

一个产品设计的失败,会是这样开始的:

开始,你假设了个使用者,他压根儿不存在,然而你并不觉知。当有人跟你提及此事的时候,你绞尽脑汁,苦思冥想,拼尽全力,来证明“他是存在的”。

然后,你按照假设分析了用户需求。**在现实中,这种需要可能并不存在,或者不持续,或者没有规模,或者一致性很差。**然而你并不在乎这些,虽然还无法验证,但是你相信,既然选择了创新,在黑暗中徘徊是必然的,坚持一下就能看到胜利的曙光。

你根据自己的假设做出了设计,也做出了产品,你认为用户能理解你的设计,然而他看到产品后,一脸懵逼。你尽管感觉有些意外,还是想了想,稳住了自己。你告诉自己说,要么用户水平太low,要么产品设计还不够完善。

于是你切换了赛道,重新规划了功能,调整了系统架构,修改了设计,甚至为此推动老板调整组织阵型,优化协作流程和KPI。一切的一切都进展顺利,你距离成功近在咫尺,然而,就在产品走下流水线的那一刻,你还是找不到产品的使用者。

这样的经历,会让你陷落在怪异漩涡之中,无法自拔。产品越来越臃肿,你距离用户也遥不可及,一种深刻的无意义感会让你很长时间里提不起状态。

如果你能多多观察使用者,加深对使用者目标进行的洞察,可以避免这样的漩涡。

使用者,是谁?

在我们谈及使用者目标的时候,总离不开这两个问题:

(1)谁是使用者?

产品使用者,是直接使用产品的人,是通过产品解决问题的人,是通过产品创造价值的人,是使用产品让自己获得愉悦体验的人,是使用产品让自己具备能力的人。

无论如何描述,唯一重要的是,他/她是直接使用产品的人。

此外,使用者,是在现实生活中可以验证。

(2)谁不是使用者?

产品的投资人,产品经理本人,销售,企业CEO,购买者,研发人员,媒体,售后服务,甚至很多行业专家,他们尽管经验非常丰富,然而他们不是产品的直接用户。他们只能靠同理共情去体会使用者的感受,他们无法替代使用者的直接经验。

这些角色,当然会对产品设计产生影响,他们的声音也是需要参考的。然而,这是在对于使用者目标充分识别的基础之上,才会去考虑的。好比饮料产品只考虑包装,不考虑口感,也很难走远。

现在有些书籍,包装策划非常好,很吸引人,阅读起来,如同嚼蜡。当出版机构没有站在读者角度,去满足读者的阅读目标,就会距离读者越来越远。

对于产品经理而言,找到“使用者”,这是个常识。我看到过很多设计失效,恰恰是对常识的忽视,有时甚至是藐视。

发现使用者核心目标

元气森林,在它的使用者目标中,包含两个方面:口感感知设计,和身份角色目标设计。这个产品突出强调爆裂冰爽的口感,另外减脂的内在身份渴望。这两个目标是它的核心目标。

很多人都渴望在天上飞翔。无人机,能够让人从空中看世界。这样的能力,让使用者的身份目标(驾驶员),精神目标(好奇),情绪目标(惊讶)得到了高度满足,同时在行为和认知目标又比较简单。

空调产品,制冷是任务目标,安静是感知目标,节能是价值目标。满足使用者任务目标优先级最高。

使用者目标的层次体系

使用者目标非常丰富,包含感知目标、认知目标、行为能力、任务结果、价值评价目标、情感情绪目标、身份角色目标,以及精神实现目标等诸多方面。

使用者目标,是用户目标的组合,不同产品的类型,不同用户类型,目标组合不同,权重不同。有几类比较典型的使用者目标:

1. 感知目标:

有些品类,用户对于产品的感知有强烈诉求。包括视觉感知于AR/VR/手机/汽车/夜店club/衣服/鞋帽。

口感味觉设计,是饮品设计核心。听觉音质对于耳机音响产品,嗅觉味道设计对于化妆品都是核心。

2. 认知目标:

认知目标,是产品的可被理解的程度。有些产品对于可理解性有非常高的要求,例如软件界面/家居用品/书籍/线上课程等。

很多药品说明书的可解释性非常差,充斥着大量的专业术语,很多含糊其辞的表述,印刷排版也是无法理解,可识别性堪称灾难现场,不忍直视。这个产品不是用来服务于患者,仅仅用于合规而已。

戴森的吹风筒,在温度和风量的设计可理解性就做的很棒。很多空调温控器/音响遥控器的可理解性就非常糟糕。

认知目标实现的好,会让人感觉优雅简洁,学起来不费劲。甚至让人会觉得这个产品是有感情的。

3. 行为目标

好的产品,是允许使用者有操作产品的行为能力。这主要是反映在使用者的肢体操作过程。在软件设计中,包括手部的点击、双击、拖拽、滑动、语音交互等等。

在无人机产品中,产品的初始化过程非常长,需要使用者的行为技能较多,包括打开包装,充电,安装桨片,下载app,连接手机和遥控器,建立通讯,设置参数,起飞,熟悉飞行操控,降落等至少10个环节。每个环节都有不同的能力依赖。如果没有做好指引和简化,使用者容易产生挫折感和厌倦。

相比飞无人机,开汽车的行为能力要求更低,流程更短。

4. 任务目标:

很多产品,是要支持使用者完成明确的任务。例如财务要记账,医生要开处方,厨师要解冻食材,出差订机票,乘客打车从A到B等等。

在这类任务目标驱动的产品中,衡量产品的价值就是达成任务的的效果。例如冰箱不制冷就是无效产品。无人机,任务目标有三个:稳定飞行,图像回传,拍摄照片视频。这三个任务,构成了产品设计中首先要保证的核心能力。

对于使用者任务目标,产品要有100%的能力去胜任。

5. 价值目标:

有些品类,用户会有清晰的价值衡量标准。网上购物即是如此,货比三家,价格,交货期,质量等等。

使用者有清晰的衡量标准,去评价产品的价值。它往往体现在价格、效率、重量、时间、产量等等。

例如电动汽车产品,在价值方面,大部分使用者关注仍旧是续航里程、充电时长、保有量、价格、残值。(在这些方面,车厂更乐于用最高车速、自动驾驶等能力来建立差异化,这些为了满足销售者目标而不是使用者目标)。

(未完待续)

使用者目标,是简化产品设计的策略。

下一篇我们会继续讨论

情绪目标、身份目标、精神目标

**扩展阅读 **

【合辑】数字化和产品管理

在产品设计中,使用者目标分析案例:镇痛泵

设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考


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来源:XT

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