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文章 · Writing
写产品、写代码,
也记一些自己的念头。
共 3 篇 · 2014–2026
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2026
03·27
智能体思考、环境、可观测性,从林俊旸长文中学到的。
最近读到 Qwen 团队林俊旸(Junyang Lin)的一篇长文,从 o1、R1 讲到 agentic thinking,核心判断是:AI 正在经历一次范式转移,从"推理思考"走向"智能体思…
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01·27
clawbot核心竞争力之一:可观测性observation
clawdbot🦞是一个经典的ReAct架构的agent,从这点而言,它跟cursor/claudcode没有本质区别。 作为一个独立的agent,它有哪些特别之处?我认为最突出的是“too…
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01·10
战略制定过程中,容易忽视的三个因素:常识、可观测性、调动优势。
战略,不是一次性承诺,而是连续的假设检验。 检验的标准,是常识、可观测性、优势禀赋。 2006年,游戏主机市场是索尼和微软的天下。 PS3拥有蓝光技术和超强的图形性能,Xbox 360拥有强大…
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