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文章 · Writing
写产品、写代码,
也记一些自己的念头。
共 9 篇 · 2014–2026
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2015
12·26
2015年,我读过的16本书
简介 2015年家里书架里再也放不下新书了,于是转移到用kindle阅读。这成为2015年最大的阅读的变化。电子书很便宜,阅读效率高了,而且方便笔记,我很喜欢。挑出自己今年读过的16本推荐给大…
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12·24
《蒙克与摄影》
作者: [挪威]阿尔内·埃格姆 出版社: 重庆大学出版社/楚尘文化 原作名: Munch and Photography 译者: 胡默然 张璐瑶 出版年: 2014-9 页数: 368 定价:…
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12·23
俘获初心
所谓初学者就是初次使用产品人。他(她)在初次使用产品时总会思考下面的问题: 1. 这个产品是个什么东东? 2. 它能够帮助我解决我的问题么? 3. 我该从哪里开始? 4. 搞不定,我该怎么办?…
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12·16
不懂字体, 你怎么混?
字体今天已经成为平面设计以及软件视觉设计中首要考虑的因素。你能看得见的界面包括广告,视频,PPT,包装,财报,手机等等.....字体的使用的是否恰当,极大的决定着信息传递的质量和美的感受。字体…
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12·15
每听到“平台”这两个字,就想吐(1)
有朋友说,边听音乐边看文章比较爽,那就先来一曲, 每当有人唾沫狂飞地跟我讲,他的产品有所谓的什么“平台战略”,去打通一个什么“全价值链”,规划一个“business model”的时候,...…
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12·14
每听到“平台”这两个字,就想吐(2)
可能是我之前吐槽Notes太多,它出来报复我了。这个报警出现的时候,我最苦恼的是我应该点哪里? 我最想点Close,它不让点,我点Cancel...,我要Cancel什么?我点x,它没有反应.…
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12·07
一错再错
I8M Notes 就是这样一个产品,至今我始终无法理解这么糟糕的而且不思进取的产品,是如何占领企业邮箱市场的。 I8M Notes对于大多数初学者而言都是对智商及耐力的巨大考验,凭借个人之力…
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11·28
软件视觉设计进阶的4条原则
在我看来,如果产品丑,功能再牛逼,我也瞬间秒删,绝不姑息。 没有人愿意看丑的东西,可是丑的东西比比皆是(PPT,软件,玩具,建筑,服装等),几乎无法回避。无论功能与否,产品设计师永远都希望自己…
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11·26
产品管理25个虐心现实
在我看来产品项目失败无非就两个原因: - 做了自己以为别人需要其实别人不需要的东西 - 做了别人需要的东西但是太复杂不好用,没人用。 我经常讲两个笑话来解释这种情况 [第一个笑话] 乞丐:“行…
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