iOS 18的最新功能,值得更新
iOS 18带来了众多新功能,主要包括以下方面: 1. 主屏幕和个性化设置: 图标自由摆放与自定义 用户可以将应用图标和小组件自由放置在主屏幕的任意位置,并且能创建空白空间,对桌面…
产品管理中,认知的跨越与迭代
认知,是人获取、处理、理解和运用信息的过程。它涵盖了感知、记忆、判断、推理和决策等心理活动的各个方面。 认知包括对信息的整理、解读、分类,以及将新信息与已有知识相联系的复杂过程。这…
《黑神话:悟空》:真正的征途,是去做对的事情
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 《黑神话:悟空》的横空出世,不仅是游戏界的一场视觉盛宴,更是一次文化现象的破圈行动。这款游戏,历经多年沉淀与打磨,终于以一种全新的面貌,…
心智模型:产品设计的隐形密码
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 在产品设计的舞台上,我们常常忽略了一个关键角色——使用者。用户的心智,往往被复杂的系统所“欺负”。 用户的心智模型,是基于用户的经验、知…
E人路过,I人收藏,内向者的隐形影响力
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 内向者,也称之为I人,被误解为害羞或孤僻的人。 I人只要发挥内向者独特的优势,仍旧可以发挥出惊人的影响力。 J.K.罗琳- 她是《哈利·…
使用者目标【8】:隐形之路
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 相关阅读 使用者目标【1】:六边形产品经理的制胜策略 使用者目标【2】:情绪目标、身份目标、精神目标 使用者目标【3】:使用产品的7个阶…
使用者目标【7】:产品的自解释性
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使用者目标【6】:猴子捞月,现象和本质
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使用者目标【5】:瑞幸是饮料,星巴克是社交。
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使用者目标【4】:系统观,和使用者目标的探询方法
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