做xtxt.top网站,挺酷的!
从思考这个 https://xtxt.top 项目,到开始动手,到今天这个网站的样子,不过几天的时间。 一点点摸索、请教。朋友给了我至关重要的指导和鼓励,少走了很多弯路。也验证了A…
产品设计和开发中,AI替代不了人的那部分
AI 生成的视频,10 秒钟惊艳, 1 小时长片的管线一团乱。 AI 生成的app,看起来样子光鲜, 其实交互细节的问题也是很多。 AI让做工具这件事的门槛降了 100 倍, 但是…
Dan Koe:如何在一天内彻底改变生活?
最近读了Dan Koe一篇文章,作者 Dan Koe 从身份、潜意识、心智进化和行动系统四个角度,讲了 “如何在一天内重新设计自己的人生?” 我把其中最震撼的句子整理出来 【关于改…
自主性:与“青蛙”接吻
"Shut up, Suit up, Show up." (闭嘴,做好准备,上场。) 自主性,与“青蛙”接吻 failosophy失败学 在失败学Failosopy框架下,面对未知…
前端组件库shadcn/ui,为什么让人感觉很现代,很好看?
shadcn/ui组件库,让你什么都没改,就已经比 90% 设计好看。它为什么好看,有现代感? 用了一些硅谷设计开发平台和工具,我发现代他们在前端大量使用tailwind+shad…
Cursor为什么如此高效,因为它工作总是包含5个步骤
我最近使用cursor做了一个超长的任务,任务需求prd和设计文档超过3000行,超过25个to-dos。 这些模块还是比较复杂的,包括包括web界面、后段api开发、数据库优化、…
5组好用的AI指令提示词,拿走直接抄
系统提示词框 高效工作技巧 工作简化秘籍 ai使用技巧 1. 【R-T-F】提问框架 Role 角色:你是FB广告经理 Task 任务:设计一个吸引人的FB广告来推广一个体育服装品…
绝妙的想法,艰难的设计。
“业余的,只谈灵感。专业的,只是每天去工作室工作。" —罗丹 灵感想法像一阵风,它总在某个不经意的瞬间造访,来得快,去得也快。有些点子绝妙至极,闪电般劈进脑海,让人兴奋,让人坐立不…
产品创新,没有理所当然的成功。成功的创新源于对“目标”的设计和在设计。
产品创新的上半场,是设计使用者目标。一而再再而而三的评估选择,都是为了重新思考规划用户价值和产品目标。 最早的iPod是2001年推出的初代iPod。 当时,行业都在设计超小型的m…
提示词工程是提对问题,上下文工程是为LLM输出答案准备好一切。
在Agentic产品设计中,为了能让LLM发挥更好的效能,上下文工程(Context Engineering)与提示词工程(Prompt Engineering)是两类完全不同的“…
Kiro,不是软件开发工具,而像有20年经验“研发总监”
最新的ai ide kiro, 不像是vscode, 而像个20年经验的研发部总监, 从需求理解、项目规划、 架构设计、测试计划、 前后端软件开发游刃有余 测试用例设计实施有条不紊…
敏捷团队如何开好每日站会?掌握这3点,让15分钟产出黄金价值!
站会是塑造状态和敏捷习惯的场域。站会是团队的“节拍器”。开好清晨站会,可以很快带动起团队工作节奏,保持团队势能。 软件设计开发是一个动态优化的过程。敏捷团队,特别强调协作,每天都会…
2025年Web交互设计趋势,是时候向AI设计师致敬了!
结合行业动态与技术演进,2025 年的 Web 交互设计将呈现多维度的创新趋势,核心围绕沉浸式体验、智能化交互、可持续设计三大方向展开,并融入情感化表达与文化解构的新元素。 趋势1…
Agent设计中,PRD不只是文档,而是“代码”,是上下文,是功能本身。
Agent开发过程中,PRD不只是文档,而是“代码”,是上下文,是功能本身。 传统软件开发,和AI Agent开发范式差异巨大。这一点,在PRD(产品需求文档)的作用上就能体现出来…
AI Agent的评估框架
建立AI Agent,是为了解决问题,发挥大语言模型的价值,由于LLM的特性,AI Agent的有效性很难在设计之初有准确预判,它的提升是一个渐进过程,所以agent开发时,边评估…
Stitch,确实超出预期!
今天用了一下stitch设计工具 超出预期, 只有一句话描述需求, 它就直接出app原形, 可以导出到figma, 非常像样,还考虑到很多功能细节。 感觉这个时代 做设计是一件很幸…
AI Agent产品经理的关键技能
AI Agent设计,旨在通过感知环境,并利用LLM规划调用工具,采取行动实现特定目标。 Agent的核心在于其推理、逻辑以及访问外部信息的能力。 Agent的架构包含三个基本要素…
角度,是重要的。
“在整个大地上都铺上地毯是不可能的。只要穿上鞋,我们就能免受荆棘砂砾之苦。 ” 所谓命运的秘笈,就是你要设计好一个完美计划,然后笃定不移去执行,进而就会幸福,就会成功,就会满足。…
“选择”,正是人生设计里的最高价值!
真正的高手,懂得花很长时间列出选择。 摸清情况,体验感受, 找到以后身心如一、 全力以赴; 而大部分人更热衷于尽快动手, 以消解自己的选择焦虑。 其实, “选择”,正是设计里的最高…
速览:AI Agent智能体软件的10种分类,以及典型代表。
AI Agent 智能体软件的分类维度多样,实际开发中,需要结合多个角度进行设计。将智能体分类,目的是更好地理解 Agent 的能力边界与适用场景,构建有效的架构设计和实现。 AI…
AI Agent的基本模块
AI Agent的设计高度依赖场景,一个AI Agent(智能体)的核心要素可以抽象为感知、决策、行动的闭环,以下是其最基本的骨架。 感知模块(Perception) 感知模块,从…
用非欧几何做数字艺术设计
用非欧几何概念,指引豆包AI生图,你可秒变数字艺术作品。 【提示词示例1:黎曼意识海】 请设计一个变曲率黎曼流形的思维可视化空间,应用于脑机接口艺术。需满足: 核心数学属性:曲率随…
AI人机交互的关键策略:AI推理的反馈对于用户心理影响
Chatgpt o1以及DeepSeek,在交互上一个最大的特点是将自己的推理思考过程,显式暴露出来。Kimi 1.5长思考链的桌面web,也做出了这样的设计。 本篇文章,重点探索…
产品设计哲学概要【5】:重要的东西,眼睛是看不见的
本文是《产品设计哲学概要》的第5篇,不知不觉写了这么多,感觉才刚刚开始。本篇介绍产品设计哲学产生的5个主要因素。 写完这篇,想起《小王子》中有一句话,「看东西,只有用心才能看清楚,…
产品设计哲学概要【4】:关于读书、基础的基础、和内在指引
“La mode se démode, le style jamais. “ 时尚易逝,风格永存。 --Gagrielle Chanel 读书,解决不了赚钱的问题 做些事情,让设计…
产品设计哲学概要【3】:好的设计,让你感觉到自己像似变了个人
“人不可能面面俱到,只能选择做自己最想做的,而对我来说,那就是色彩。” --梵高 设计哲学,是设计师的倔强 是他走的路,是他眼里的光 产品设计哲学,是设计师的气质和性格。 这是一种…
产品设计哲学概要【2】:观念、视角、和品味
“我和我的建筑都像竹子,再大的风雨,也只是弯弯腰而已。” ——贝聿铭 本文是《产品设计哲学概要》之二,主要探索产品设计哲学的重要性。 你使用的不只是产品 还有设计师的观念、视角、和…
消费主义对于产品设计哲学的影响
以本文作为《产品的设计哲学分析》系列的开篇。 我希望能够从当代优秀的产品、企业、设计师身上,找到关于他们产品设计哲学的精妙之处,去探索产品长久生命力的真相所在。 产品设计哲学,这里…
关于产品设计,总是会想起这句话,“人们并不想买6毫米的钻头”
谈起有效的设计,我总是会想起《设计心理学》里的这段话: “人们并不想买6毫米的钻头。他们想要的是6毫米的孔!人们买钻头,这不是真正的目标。 或许,他们想把新买的书架固定在墙上。那么…
是什么,照亮了什么?
很多伟大的产品,看起来都无比简单,苹果手机、无印良品的本子、3M的即时贴,简单的产品。那些精巧设计的背后,都蕴藏无数的巧思和努力。我们用几篇文章来探索简单背后的那些不简单。 【1】…
简洁的秘密,是与约束共舞
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 很多伟大的产品,看起来都无比简单,苹果手机、无印良品的本子、3M的即时贴,简单的产品。那些精巧设计的背后,都蕴藏无数的巧思和努力。我们用…
简单,其实并不简单【2】:SpaceX 的极简主义
本篇内容,是接续上一篇:简单,其实并不简单【1】:SpaceX 猛禽3发动机的启示 很多伟大的产品,看起来都无比简单,苹果手机、无印良品的本子、3M的即时贴,简单的产品。那些精巧设…
简单,其实并不简单【1】:SpaceX 猛禽3发动机的启示。
很多伟大的产品,看起来都无比简单,苹果手机、无印良品的本子、3M的即时贴,简单的产品。那些精巧设计的背后,都蕴藏无数的巧思和努力。 我们用几篇文章来探索简单背后的那些不简单。 第一…
《黑神话:悟空》:真正的征途,是去做对的事情
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 《黑神话:悟空》的横空出世,不仅是游戏界的一场视觉盛宴,更是一次文化现象的破圈行动。这款游戏,历经多年沉淀与打磨,终于以一种全新的面貌,…
心智模型:产品设计的隐形密码
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 在产品设计的舞台上,我们常常忽略了一个关键角色——使用者。用户的心智,往往被复杂的系统所“欺负”。 用户的心智模型,是基于用户的经验、知…
使用者目标【2】:情绪目标、身份目标、精神目标
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 本文是接续上一篇 《使用者目标:六边形产品经理的制胜策略(1)》,继续探索使用者目标的其他的部分,情绪目标、身份角色目标、精神目标。 【…
使用者目标:六边形产品经理的制胜策略(1)
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 用户研究的核心 在于探询使用者目标 产品经理,好像是六边形战士,既要做产品设计师,又要做用户价值的捍卫者,既要渐进迭代,又要破局创新。这…
乔布斯谈创造力
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 苹果Mac OS的中,图标设计灵感来源于餐馆。有一次,乔布斯在旧金山的Ciao餐馆用餐时,被Ciao的菜单设计所震撼,形容其“像毕加…
在产品设计中,使用者目标分析案例:镇痛泵
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 生命有5大体征,呼吸、脉搏、血压、心率、体温、疼痛。 由于疼痛个体差异大,患者利用小巧的镇痛泵PCA,根据自身疼痛程度,可按照医师预设剂…
阅读,是一种超越自我的努力
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 真正的阅读,是一种超越自我的努力 “我这辈子遇到的聪明人没有不每天阅读的——没有,一个都没有。沃伦读书之多,我读书之多,可能会让你感到吃…
《麦田里的守望者》,何止是跑题的青春?
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 《麦田里的守望者》 跑题儿的青春,和成年的荒芜 看有些小说,千万把理性太当回事儿。翻开第一页,读者只需把自己交托给小说的主人公,跟在他的…
如何定义软件使用者目标?
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 关注使用者目标 曾经听过一个故事,挺受启发的。 由于太空失重原因,地面上一般的墨水笔或者油笔,到了外太空就无法书写。 美国宇航局,为了解…
【2】如何将用户需求转化为软件产品设计?
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 数字化:是个高风险,高回报的事情 软件产品的开发和设计,可能是这个世界上浪费最为严重的一种工作。耗资千万且一地鸡毛的项目比比皆是。 在上…
如何将用户需求转化为软件产品设计?
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 昨天,一个同学问了一个问题,在产品设计过程中,产品经理是如何将「用户需求」转化为软件产品功能设计的? 如何将需求转化为功能? 对于很多产…
何谓组织动力?
设 计 | 创 新 | 阅 读 | 思 考 《组织动力》这本书是组织动力理论的荟萃和指南。 本书作者杨崑、朱春蕾系统性梳理了组织动力学领域中的一些理论体系,深入剖析了组织基本要素和…
《费劲吧啦的忙碌,换不来噼里啪啦的速度》
设计 | 创新 | 阅读 | 思考 作 者 丨 笑天 编 辑 丨 毛毛 瞎忙 谈什么认知,都是别人的思路; 听什么观点,都是别人的角度; 每天操作猛如虎,晃晃悠悠还在原地踏步; 通…
读《高能要事-为什么成功的路上不拥挤?》
设计 | 创新 | 阅读 | 思考 《高能要事》读后感 在满满的日程清单中发现根本没有时间系统学习;全情忘我的996的打拼之后发现亲情关系出现了红灯;疲于奔命之后发现健康拉响了警报…
请珍惜会写PPT的人
我曾经几乎每天的生活都在糟糕的PPT中度过,要么是看到奇丑无比,味同嚼蜡的PPT,要么应邀去改一些毫无逻辑和头绪的PPT。 在不吹牛逼会死的职场生涯,不会写PPT前途渺茫,会写PP…
设计师,你属于什么境界?
下图某自助快递取货站的交互界面, 我曾经手持取件码, 站在它面前苦思冥想好长时间 也无法将快件取出。 为了考验产品设计师的水准, 我把这个曾经让我无比郁闷的设计给他(她), 然后听…
Seb Lester 字体设计大赏
英国设计师 当然也是书法家 Seb Lester , 这位艺术大神犹如神笔马良。 他随手写下一个超市购物的清单 在网上标价350英镑 他开发的字体和视觉作品, 被应用于苹果,美国航…
什么是“现代”
奥斯汀在《设计师不读书》中有一篇文章“什么是现代?”, 这个问题的提出和答案, 对于艺术,对于设计,甚至对于产品开发都非常非常重要。 Charles Eames如此解读“现代” “…
【阅读】《形式感》读后感
我认为,只要是设计,无论是何种设计,就应该有章可循。 大家都知道产品的外在形式美极其重要,但是对于大多数理工背景的产品管理人员而言,视觉设计确实是个黑盒子,在视觉设计的整个过程都感…
“防呆” 不如 “容呆”
1 所谓“防呆”设计 防呆(日语:ポカヨケ;英语:Fool-proofing)是一种预防矫正的行为约束手段,运用避免产生错误的限制方法,让操作者不需要花费注意力、也不需要经验与专业…
所谓“好的设计”
评价“好的设计”,我有三个标准: - 看得明白:认知负荷很低。 - 用的顺手:使用目标顺利达成。 - 激发渴望:让旁观者想要拥有 iPod就是一系列让人爱不释手的“好的设计”,不是…
我爱包豪斯
在我们办公室的角落里,有一把包豪斯风格的沙发, 造型现代而且非常舒适。包豪斯的风格,设计原则对我的审美标准和喜好影响非常非常大。它让我领略到艺术,设计,制造之间息息相关的脉动。它启…
四个提高创造力的简化策略(多图)
复杂是所有产品设计师的死敌,有些复杂来自于环境,有些复杂来自于欲望,有些复杂来自于信息不对称。要解决这些复杂性,设计师需要保持冷静和克制。去洞察客户需求背后的动机,在种种行为中汲取…
BTRAX:设计师的七种气质
1 关注日常生活中不起眼的视觉要素 比如在超市或便利店购物时,常常会选择包装更赏心悦目的那款。去一家餐厅吃饭,如果自己的衣服跟餐厅的主色调一致就会心里发堵。常常对公交车上印刷广告的…
老炮儿已成灰
曾经那些辉煌无比,叱诧风云的老炮儿如今都是夕阳西下或已驾鹤西去。无论规模,影响力和技术实力,管理能力,这些老炮儿都非寻常之辈,究竟是哪把杀猪刀,在时代的菜板上,把他们剁个细碎。 1…
艺术创作和产品设计的区别
艺术和设计的界限模糊,但又却区别很大。它们对人的影响不同,但又互相作用。这是个大问题,也是个好问题:艺术和设计的区别是什么? 我个人的体会是: - 好的艺术作品会激发别人多种多样的…
伤心的密码
输入密码是今天生活中不择不扣的最高频的行为活动。其使用频率远高于衣食住行刷牙洗脸。密码是我生活中最为忍无可忍,并且一直在忍的对象。 很多企业应用和IT安全专家要求,密码要设计成大小…
【转】心理学在产品设计中的问题
当我们在讨论产品设计的时候,我们在讨论些什么?这个问题可能有 N 多个答案。本文来自友心人 (微信号yosumn) 的 “创业心理学专栏”,译自《Applied Psycholog…
不懂字体, 你怎么混?
字体今天已经成为平面设计以及软件视觉设计中首要考虑的因素。你能看得见的界面包括广告,视频,PPT,包装,财报,手机等等.....字体的使用的是否恰当,极大的决定着信息传递的质量和美…
软件视觉设计进阶的4条原则
在我看来,如果产品丑,功能再牛逼,我也瞬间秒删,绝不姑息。 没有人愿意看丑的东西,可是丑的东西比比皆是(PPT,软件,玩具,建筑,服装等),几乎无法回避。无论功能与否,产品设计师永…